Dit is mijn eerste jaars eindfilm; the Crow-Nicles.
Hier is een beknopte beschrijving van het proces achter dit project.
Mijn doel voor mijn eerste eindfilm was om een eigen visueel concept te ontwikkelen, luchtige grappen te vertellen en het proces van het maken van een volledige animatiefilm te ervaren. 
Daarnaast streefde ik naar het creëren van een unieke stijl die overeenkwam met het gevoel dat ik krijg van 2D stripboeken en animaties en was ik erg geïnspireerd door verschillende comic books en illustraties. Adventure Time was een grote bron van inspiratie, maar beide voorbeelden waren 2D. 
Ik zag het als een uitdaging om deze look en feel te vertalen naar een haalbare 3D workflow.
Dit was een van de diverse render tests die ik had uitgevoerd vóór aanvang van het project, gericht op het genereren van lijnen rond 3D-personages en het vermijden van een te computermatig perfecte uitstraling. Ik onderzocht ook verschillende framerates om een ​​2D-achtig gevoel te bereiken met de voordelen van het werken in 3D.
Hieronder zie je nog een aantal afbeeldingen en testrenders die ik tijdens de experimentele fase heb gemaakt voor de vormgeving. Dit omvat niet alleen de personages, maar ook struiken, details van de grond en praktische overwegingen zoals hoe ik gezichtsuitdrukkingen het beste kan laten bewegen.

Een van de initiële testrenders met betrekking tot deze omgeving en het personage; dit zou werkelijk bepalen of de lijnen ook effectief zouden zijn met een bewegende camera en welke tijdsinvestering nodig zou zijn voor het maken en renderen ervan.

Back to Top